08-06-2019 01:15 PM
08-13-2019 04:49 PM
Orkel said:
[...]-This bug has existed since the release of Rift S and is still unfixed: the microphone turns into a very staticy/robotic voice at random times when playing multiplayer games (for example VRchat), for approximately 1-2 seconds before going back normal. Friend has it even worse, where the mic becomes like that permanently, requiring Oculus software restart. It is only noticeable when others hear you speak in multiplayer games, you can't notice it yourself at all. It's like a microphone version of the static flash bug.
08-13-2019 07:23 PM
08-13-2019 07:50 PM
Digikid1 said:
Yk_SVA said:
RattyUK said:
Yk_SVA said:
У вас есть порты USB 3.0 и 3.1? Вы пытались использовать разные порты, контроллеры Asmedia могут вызвать проблемы. Также проверьте, не были ли заменены драйверы вашей материнской платы Microsoft, на всякий случай.
Да, у меня есть указанные порты, стоят родные драйвера на материнской плате ASUS Gene Maximus VI. Я использовал переключение всех портов USB 3.0 и 3.1. Более того я извлёк все устройства (джойстики для авиасимулятора) из других портов USB 2.0 и 3.0 оставив только клавиатуру и мышь. Windows 10 home имеет последнее обновление 1903 от 5.08.19, драйвер видеокарты NV 431.60 (крайний). Выключение DP происходит постоянно как только я подношу шлем к голове - появляется черный экран, через 1-2 минуты может включиться изображение комнаты с сообщением о критической ошибке и неисправности оборудования, после чего в разделе устройств настроек шлем отключен от DP и опять всё темнеет, на экране ничего нет. При подключении к Beta сообщение об отключении USB 3.0 вроде бы пропали.
Да, и что такое PTC? Программа Oculussetup с официального сайта, а что она ставит я не понял...
This is why we need a different language section.....
08-13-2019 08:04 PM
Rebel281 said:
This new update 1.40 killed my gaming OculusHome2 is taking up 25% of my CPU making games unplayable. Please allow a way to turn off Home2 as I don't use it anyway. The last 2 updates made this headset much worse wish I could roll back the last 2 updates and not take anymore.
08-14-2019 01:30 AM
08-14-2019 02:01 AM
Digikid1 said:
Yk_SVA said:
RattyUK said:
Yk_SVA said:
У вас есть порты USB 3.0 и 3.1? Вы пытались использовать разные порты, контроллеры Asmedia могут вызвать проблемы. Также проверьте, не были ли заменены драйверы вашей материнской платы Microsoft, на всякий случай.
Да, у меня есть указанные порты, стоят родные драйвера на материнской плате ASUS Gene Maximus VI. Я использовал переключение всех портов USB 3.0 и 3.1. Более того я извлёк все устройства (джойстики для авиасимулятора) из других портов USB 2.0 и 3.0 оставив только клавиатуру и мышь. Windows 10 home имеет последнее обновление 1903 от 5.08.19, драйвер видеокарты NV 431.60 (крайний). Выключение DP происходит постоянно как только я подношу шлем к голове - появляется черный экран, через 1-2 минуты может включиться изображение комнаты с сообщением о критической ошибке и неисправности оборудования, после чего в разделе устройств настроек шлем отключен от DP и опять всё темнеет, на экране ничего нет. При подключении к Beta сообщение об отключении USB 3.0 вроде бы пропали.
Да, и что такое PTC? Программа Oculussetup с официального сайта, а что она ставит я не понял...
This is why we need a different language section.....
08-14-2019 04:35 AM
Orkel said:
[...]-This bug has existed since the release of Rift S and is still unfixed: the microphone turns into a very staticy/robotic voice at random times when playing multiplayer games (for example VRchat), for approximately 1-2 seconds before going back normal. Friend has it even worse, where the mic becomes like that permanently, requiring Oculus software restart. It is only noticeable when others hear you speak in multiplayer games, you can't notice it yourself at all. It's like a microphone version of the static flash bug.
08-15-2019 03:50 AM
MPires said:
Orkel said:
Issues I've noticed in this beta:-"Can't track headset" every time it's used.-Guardian resets or fails to recognize area almost every time it's used.
The same happens to me. Despite these messages Rift S does its job.
08-15-2019 04:27 AM
MPires said:
MPires said:
Orkel said:
Issues I've noticed in this beta:-"Can't track headset" every time it's used.-Guardian resets or fails to recognize area almost every time it's used.
The same happens to me. Despite these messages Rift S does its job.
This is annoying. I went back to version 1.39 until PTC found a way to solve these problems and intensive battery drain.
08-15-2019 07:37 AM