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  • Ok, I updated my project to 1.40 and from Unity3d editor the headset is not recognised, in the headset the Unity windows shows "loading" status just like the the following screenshot. I tried also with the SDK examples in a new project and…
  • A little late, but maybe this helps if someone has a similar problem with inactivity: I switched to using OnApplicationPause together with Time.realtimeSinceStartup to get the time passed when the app returns from sleep. It's a bit silly to test i…
  • I see we think alike here, with the tape and all... Accepted that as an answer so far... thx.
  • well, thx, and yeah I've tried that before - but the thing is: I never want anybody to see this white options scene, ever... The whole app has to run without anybody touching anything, from IP power up straight into the exe. It's going to be in a pu…
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