Problèmes en ajoutant des rallonges à mon Rift

easyloungeeasylounge Messages 2
NerveGear
Bonjour à tous,
Utilisé dans une pièce dédiée, j'ai besoin de rallonger les câbles livrés avec le Rift. J'ai essayé plusieurs câbles HDMI et USB, mais sans grand succès.
Avec ma dernière tentative (HDMI de 7mètres en 2.0 avec booster USB et rallonge USB de 7mètres), j'ai une image, les jeux ou expériences VR commencent bien et tout d'un coup, l'écran devient noir. J'ai l'impression que c'est lorsqu'il y a trop d'informations visuelles (trop de débit), mais je n'en suis pas certain.
Le HDMI est branché sur une GeForce GTX1080 Strix qui envoi vers le casque d'un coté et vers un ampli + vidéoproj de l'autre.
Quelqu'un a t'il réussi à rallonger les câbles du Rift CV1 ? Un copain qui a le Vive l'a fait sans problème.
Merci de votre aide !
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Réponses

  • YbalridYbalrid Messages 247
    Art3mis
    j'utilise une paire de câble passifs de 2m trouvé sur Amazon. J'ai pas spécialement besoin de plus. Je débranche souvent mon Rift de mon PC et c'est super chiant de devoir trifouiller derrière la tour pour ça, donc c'est ma principale utilisation. Quand  les Touch seront sorti et avec une 3ème caméra pour du Room Scale, je devrait avoir assez de marge.

    Le rift est un peut borderline sur la spécification HDMI, c'est pas garanti de marcher avec une rallonge :/
    CV1+Touch; Running on GTX980 - 4770K - 32GB DDR3

    I'm writing a C++ open-sourcre game engine for the Rift http://annwvyn.org/ - https://github.com/Ybalrid/Annwvyn
    For now it's only used for my student projects at my engineering school http://en.esiea.fr/
  • michaelsoulardmichaelsoulard Messages: 1
    NerveGear
    MOI JAI REUSSI A LE FAIRE MARCHER AVEC UNE EXTENTION DE 10 PIED MAIS JAI DUE LA RETIRER CAR MON IMAGE C'EST MISE A ALLUMER ET ETEINDRE SENS ARRET
  • Calimero_OeufCalimero_Oeuf Messages 53
    Hiro Protagonist
    Mes 2 capteurs sont rallongés chacun avec un câble USB 3.0 actif de 5 mètres et mon casque est aussi rallongé avec un câble USB3 actif de 5 mètres et tout est reconnu en USB 3.0
    Ma configuration Oculus Rift + 3 capteurs et câbles longueur 5 mètres :
    Cable USB 3.0 en 5 mètres x4
    Cable HDMI en 5 mètres x1
    Répétiteur HDMI x1
    Hub USB 3.0 pour 1 ou 2 capteurs x1
    Hub USB alimenté pour le casque  x1

  • ThotThot Messages 87
    Hiro Protagonist
    pour le casque j'en ai essayé beaucoup, ce qui marche c'est ralonge hdmi et usb de base de marque amazon
  • easyloungeeasylounge Messages 2
    NerveGear
    Merci Thot, mais quelle longueur ?
  • SimousQCSimousQC Messages 41
    Brain Burst
    Moi au début, j'ai pris une rallonge USB 3.0 de 3 mètre pour mon Rift avec une rallonge HDMI de 3 mètre également. Mon problème est que mon Rift n'étais pas toujours détecté avec l'extension USB 3.0. Pour régler le problème j'ai seulement changer mon extension 3.0 pour une 2.0 et j'ai vu aucune différence et la il détecte mon casque à toute les fois maintenant ;)

    Et je doit dire qu'avec la nouvelle version d'oculus 1.12, j'ai maintenant une vrai Room Scale 360 et la détection est super précise ENFIN !!!!!

    Donc, je branche mes 4 ports dans ma carte Inateck USB 3.0 avec le driver standard (2x USB 2.0 Casque et un capteur - 2x USB 3.0 deux capteurs )

    Bonne journée!
  • Calimero_OeufCalimero_Oeuf Messages 53
    Hiro Protagonist
    mars 2017 modifié
    J'ai achetés et testés, USB 3.0 OK pour sensors et casque !


    Câble HDMI  5 mètres : Lien ici aucune erreur, aucune perte,
    Répétiteur HDMI : Lien ici aucune erreur, aucune perte,
    Câble USB 5 mètres 3.0 :  Lien ici aucune erreur, aucune perte et ca reste bien en 3.0

    Je reste encore en USB 3.0 en mettant 2 câbles de 5 mètres sur le même sensor.


    Ma configuration Oculus Rift + 3 capteurs et câbles longueur 5 mètres :
    Cable USB 3.0 en 5 mètres x4
    Cable HDMI en 5 mètres x1
    Répétiteur HDMI x1
    Hub USB 3.0 pour 1 ou 2 capteurs x1
    Hub USB alimenté pour le casque  x1

  • SimousQCSimousQC Messages 41
    Brain Burst
    Moi pas eu cette chance :(
  • ZEDARKERZEDARKER Messages 2
    NerveGear
    Une question j'ai mis une extension de 5m pour le hdmi et le cable usb actif 3.0avec repeteur hdmi tout fonctionne correctement j'ai just eun petit soucis au niveau du son des petits cliquetis tres leger je ne sais pas qui est responsable le cable hdmi, le repeteur hdmi? ou le cable actif usb?
    En direct avec le cable oculus j'ai pas ces cliquetis, je ne sais d'ou ca vient quelqu'un peu m'aider?
  • YbalridYbalrid Messages 247
    Art3mis
    Une question j'ai mis une extension de 5m pour le hdmi et le cable usb actif 3.0avec repeteur hdmi tout fonctionne correctement j'ai just eun petit soucis au niveau du son des petits cliquetis tres leger je ne sais pas qui est responsable le cable hdmi, le repeteur hdmi? ou le cable actif usb?
    En direct avec le cable oculus j'ai pas ces cliquetis, je ne sais d'ou ca vient quelqu'un peu m'aider?
    L'audio passe par USB sur l'Oculus Rift CV1. Donc si un problème est du à un de tes câbles, c'est celui là
    CV1+Touch; Running on GTX980 - 4770K - 32GB DDR3

    I'm writing a C++ open-sourcre game engine for the Rift http://annwvyn.org/ - https://github.com/Ybalrid/Annwvyn
    For now it's only used for my student projects at my engineering school http://en.esiea.fr/
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