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nobristar

Oculus Staff

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nobristar
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コメント

  • お客様は現在Oculus RiftとTouchは所有しておりますでしょうか? また、PCデスクトップ上のOculus Home(Oculusソフトウェア https://www.oculus.com/setup/)はすでにインストール済みで、RiftとTouchの初回セットアップも完了しておりますでしょうか? Oculus Home…
  • お問い合わせありがとうございます。 大変申し訳ございませんが、こちらのスレッドはOculus mediumに関する質問のみ承っております。 Oculus Riftに関する質問に関しましては、お手数ですが、「日本語(一般)」のスレッドにて書き込みをお願い致します。 もしくは、…
  • お問い合わせありがとうございます。 大変申し訳ございませんが、こちらのスレッドはOculus mediumに関する質問のみ承っております。 Oculus Riftに関する質問に関しましては、お手数ですが、「日本語(一般)」のスレッドにて書き込みをお願い致します。 もしくは、…
  • お問い合わせありがとうございます。 大変申し訳ございませんが、こちらのスレッドはOculus mediumに関する質問のみ承っております。 Oculus Riftに関する質問に関しましては、お手数ですが、「日本語(一般)」のスレッドにて書き込みをお願い致します。 もしくは、…
  • tomokikato8は言いました: どこからインストールすればいいのでしょうか? お問い合わせありがとうございます。 Oculus mediumのインストールにつきましては、Oculus Home (PC上のOculusロゴのSoftware)を開いていただき、そちらのOculus Store(左側のス…
  • ご返答が遅くなりまして申し訳ございません。 通常、Oculus Medium内でOculus Homeにシェアする前に、スカルプトがあるレイヤーのSettingsのManip (以下画像をご参照ください) で数値を設定するとご希望のサイズに変更することが可能となっておりますが、現在バグが発…
  • 第6回「参考画像の取り込み・表示方法」 作品を制作していく中で、参考にしたい写真などがあり、いちいちヘッドセットを外さず、medium内で見れたらいいなと思う時はありませんか? その機能、実はmedium内にあります! 機能の詳細は下記の通りです 1.参考にした…
  • 第5回「照明(Light)の基本機能」 前回はWorldについて説明をしましたが、今回はレイヤーの照明(Light)機能につきまして説明していきます。 Worldの光と照明(Light)は何が違うの?と思われるかもしれませんが、わかりやすく違いを上げると、 「WorldのSun=…
  • 第4回「Worldの基本機能」 前回レイヤーの説明をしましたが、今回は、Worldの基本機能を説明したいと思います。 Worldとは、簡単に言うと、「作品の環境」です。下の図の赤く囲ったレイヤーがWorldです。 Worldでは、背景色を変更したり、地面を消したり、光の調…
  • 第3回「レイヤーの基本機能」 随分と間が空いてしまいましたが、第3回目は「レイヤーの基本機能」をご紹介します。 まずはレイヤーにつきまして説明していきたい思います。 基本的にはPhotoshopなどと同じ概念で、レイヤーとは作品を構成するシート(空間)です…
  • お問い合わせありがとうございます。 こちらの機能、現在確認しておりますので、恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。 ご不便をお掛け致しますが、よろしくお願い致します。
  • Invader Yuki様 お問い合わせありがとうございます。 Mediumを起動してもすぐに応答なしで起動できないとの事ですが、何点か確認させていただきたい事項がございます。 1.グラフィックスカード(GPU)のドライバーをアップデートをお確かめください。下記リンク先の…
  • 回答が遅くなり大変申し訳ございません。 こちらのURLですが、お客様はすでにOculusアカウントはお持ちでしょうか? Oculusアカウントをご登録されている場合は、Oculus ID(ユーザーネーム)をoculus.com/medium/artists/YourOculusID の “YourOculusID"の部分に入…
  • お待たせ致しまして申し訳ございません。 お問い合わせいただいた件ですが、下記の通りお答え致します。 1)元の位置に戻す方法は、Transformメニュー内のScluptを選択していただき(下記画像参照)、パネル右側のXボタンをクリックしていただくことにより元の位置に…
  • お問い合わせいただきありがとうございます。 ご返答が遅くなりまして申し訳ございません。 現在、確認しておりますので、今しばらくお待ちください。
  • 連投失礼致します。上記事項をお試しいただいても問題が継続して発生する場合は、弊社側で確認致しますので、以下のいずれかをご提供していただけないでしょうか? 1)ログ ログは以下のディレクトリーにございますので、そちらのフォルダを添付してください。 C:\Us…
  • お問い合わせありがとうございます。ご不便をおかけし申し訳ありません。現在お使いのMediumはバージョンは最新版でしょうか?最新版に更新すると問題が解決する場合がございますので、お試しください。また、併せて現在お使いのグラフィックドライバーのアップデート…
  • ご返答が遅くなりまして申し訳ございません。申し訳ございませんが、こちらのスレッドはOculus Mediumに関する質問のみ受け付けておりますので、それ以外の質問につきましては、Oculusサポート( https://support.oculus.com/885981024820727/ )までご連絡ください。お…
  • 少し季節外れですが、春をテーマにした作品を作ってみました。 題名は「桜の木の下でピクニック」です! https://fb-l-b-a.akamaihd.net/h-ak-fbx/v/t43.1792-2/17498110_1819987814990164_7811025144540823552_n.mp4?efg=eyJ2ZW5jb2RlX3RhZyI6InN2ZV9oZCJ9&_nc_l…
  • 第2回「粘土を彫刻する」 第2回目は実際にコントローラーを使って粘土を追加したり削ったりする方法をご紹介します。 主にメインハンドを使用して、粘土を追加したり削ったりします。 粘土を彫刻するには、サポートハンドの親指スティックを上にして、ツールト…
  • 第1回「コントローラー」 第1回目は、medium内で使用するコントローラーをご紹介します。 コントローラーは2つあり、利き手で使用するコントローラーはメインハンドとなります。(初期設定では右手に設定されていますが、左手に設定することも可能です。)基本的…
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