Je ne sais pas si tu parles d" Assetto Corsa premier du nom, ou du nouveau jeu de Kunos, à savoir Assetto Corsa Competizione ?... Car sur ce jeu, je te confirme que les derniers drivers de Oculus sont responsables et que j'ai une perte de perf très importante. Mes performances sur ce jeu (Assetto Corsa Competizione) sont divisés par deux. J'ai eu le soucis en Bêta, puis je me suis dégagé de la Bêta et plus de soucis. Et là ce soir, nouveau driver officiel, problème de performance à nouveau.
Vivement les prochains drivers car sur ACC, c'est la cata.
Sur AC je ne suis pas sûr mais j'ai eu l'impression que c'est le cas aussi (mais comme je l'avais pas lancé depuis longtemps, j'ai eu le doute) mais ACC, 100% sur et ça vient des drivers. J'y suis régulièrement dessus. et passer de 60 fps minimum avec 28 ia à 20/28 fps ça se remarque en solo je suis à 45 fps alors que j'étais hier soir à plus de 80 fps.
J'ai crée un topic à ce sujet sur le fourm officiel du jeu mais Kunos nous a redirigé vers Oculus puisque le soucis vient des nouveaux drivers. J'allais justement créer le même sujet.
i7 6700K, MSI Z170A Krait Gaming 3X, Corsair Vengeance LPX DDR4 32 GB (3200mhz), MSI RTX 2080 Ti Gaming X TRIO, SSD Samsung 850EVo 500GB. Windows 10 Pro 64bit, Oculus S.
Une discussion est engagée sur le forum en Anglais dans "Rift S and Rift Build 12.0 Release Notes" à ce sujet et aussi sur plateforme SteamVR. Chacun cherche un peu comment s'en sortir...
MSI Z790 ACE, MSI RTX 4090 SUPRIM X, I7 14700K, Corsair Dominator Platinum DDR5 32 go, 2 x Samsung SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To
Cool ! J'espère vite qu'ils publieront un fix. Le problème avait été en plus reporté lors de la bêta d'ailleurs. Étrange qu'ils aient quand même décidé de sortir la MAJ avec ce souci.
Download bloqué à 51 %, redémarrage de services oculus 4x, réinstallation dulogiciel 2x, et toujours bloqué à 51%..merci Oculus màj de pro..... et..joyeux noël tous l'monde 😉