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[Unity] Problème de déplacement avec OVRPlayerController Quest

Bro330
Level 2
Bonjour !

Je me tourne vers vous car, étant développeur, j'ai voulu tester le package Oculus Intégration dans Unity sur mon quest acheté ressemant .
Pour cela, j'ai créé une scène basique dans laquelle j'ai ajouté un OVRPlayerController comme l'illustre la capture suivante:
7kfww1aap7mq.jpg

Après le build and run sur mon casque, j'arrive bien dans ma scène, mes mouvements de tête sont bien pris en compte mais les problèmes viennent du joystick:
  • Lorsque je pousse le joystick droit vers l'avant, j'avance très peu et
    surtout je n'avance qu'une fois
    (alors que je n'ai pas relâché mon
    joystick ). Pour avancer de nouveau, je dois le relâcher et le pousser.
    Même remarque pour reculer.
  • Pousser le joystick vers la droite ou la gauche ne fait rien.
Voici la capture vidéo:

Avez-vous une idée de comment résoudre ces problèmes ?
Merci d'avance.

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