izm11
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Unity5.1以降はゲームエンジン組み込みでOculusRiftSDKが組み込まれています。OVRCameraRigなどを使う場合はOculusUtility(Unity)を併用することになります。この環境下で1. Mirrorモードを明示的に切る事は可能でしょうか?2. NativeTextureResolutionなどのFrameBufferObjectの解像度を下げる事は可能でしょうか?3. 視野角を変更することは可能でしょうか?これらは0.4.4世代では出来ていたので、最新の環境ではど...
izmと申します。不具合らしきものを見つけたので報告と、教えてくださいという件です。#やってみたい事OculusRift DK2のカメラから見たDK2のユーザ頭部の「絶対値での」位置と姿勢を取得したい(カメラ座標系での頭部位置)Unity4.5.5p5+Windows+OVRSDK(0.4.3-)#どうすると出来そうかOVRManager.tracker.GetPose();と言うAPIがあり、これは「常に絶対値」での位置と姿勢を返す事が期待できます。(頭部位置のリセットをしても変わらないはず)...