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Oculusデベロッパーサイトにて、VRにおけるゲームデザインの様々な要素を調整しながら試してみることができるサンプル集、Oculus Sample Frameworkが公開されています。 https://developer.oculus.com/downloads/ こちらはゲームではありませんが、主観視点時の移動の手法、注視カーソルの実装方法や注視カーソルを使ったUI、テレポートによる移動、VRにおける質感表現やポジショントラッキングの境界の描写など、VR開発におけるさまざまなノウハウを体験...
こちらは Oculus Blog — Rift SDK 1.0 Shipping to Developers with Final Rift Hardware の抄訳です。今週、製品版Riftハードウェアのプロトタイプをお持ちの開発者の皆様へ、Oculus Rift SDK 1.0をご提供いたします。2016年第1四半期のRiftのローンチタイミングを目標としたタイトルを開発されている場合、タイトルをリリース可能な状態とするために、製品版RiftハードウェアおよびOculus Platform関...
こちらは Oculus Blog — Mobile SDK 1.0 will be required for Gear VR apps の抄訳です。Gear VR向けOculus Storeでは、2016年1月1日以降、Mobile SDK 1.0以上の使用が必須となります。11月にMobile SDK 1.0が公開されました。Mobile SDK 1.0はパフォーマンスの最大化に注力したAPIの最適化が行われただけでなく、コアVR機能をアプリ本体から切り離した構造となっているため、今後のアップ...
Oculusは去年に続き、今年も東京ゲームショウに参加します!製品版発売が近づくVRヘッドセット「Oculus Rift」、モバイルヘッドセット「Gear VR」の最新ゲーム・コンテンツを体験しに、是非ご来場下さい!http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2015 なお、Rift/Gear VRともに、体験には整理券が必要となります。整理券は毎朝Oculusブース(2-N05)前にて配布いたしますので、体験ご希望の方は忘れずにお受け取り下さい。
Oculus開発者の皆様のための関連リンクをまとめました。皆様のVRコンテンツ開発に役立てて頂ければ幸いです!公式リソース Oculus Rift/Oculus Go ソフトウェアダウンロード http://oculus.com/setup/ Oculus デベロッパーセンター https://developer.oculus.com/ デベロッパーダウンロードページ (Oculus SDK, Audio/Platform SDK, CADデータ等はこちら) https://developer....